|
. Основы
Вступление.
Морфлинг был моим основным героем с версии 5.34, и сейчас я с уверенностью могу сказать, что я видел и играл огромным числом разных билдов этого героя. В этом гайде представлены два, по моему мнению, самых интересных варианта развития, но не стесняйтесь экспериментировать и своими вариантами. Я бы никогда не довел до ума Страйк Морфлинга, если бы посчитал, что первого билда вполне достаточно.
Морфлинг может быть очень сложным в обращении героем, но если научиться им играть, то можно получать массу фана. Я надеюсь, этот гайд поможет всем, кто хочет научиться правильно играть Морфлингом.
Немного бесполезной инфы.
Сам по себе Морфлинг взят из игры Magic: The Gathering, где он имел такой вид:
 Основная его идея - это существо, которое способно наносить много демеджа, при этом умирая очень быстро, либо наносить мало демеджа, но при этом быть практически неуязвимым. С момента его появления в MtG, Морфлинг считался сильнейшим существом в игре на протяжении многих лет. В Доте позаимствовано название существа, и идея перекачки хитов в демедж и обратно. [прим. перев. - Вообще-то это мало кому интересно, но я, как человек, игравший в MtG не один год, не смог удержаться и не запостить этот маленький факт. Думаю, тут найдется пара человек, которые меня поймут :)]
Описание Морфлинга: "Морфлинг, величайшее из творений природы, венец эволюции, может заставить свое жидкое тело пронестись по врагам массивной волной, перемещая себя и повреждая оппонентов. По своему желанию, он может менять состав своего тела, получая дополнительную ловкость за счет силы, и наоборот. Он способен управлять энергиями, либо выводящими оппонентов из строя, либо повреждающими их, но самая неприятная его способность - создание клона выбраной цели, заставляющая их встретиться со своим собственным отражением, в то время, как он уничтожает сбитых с толку врагов"
Со времен создания Доты, Морфлинг сменил много обличий и способностей, неизменной оставалась только перекачка параметров. Даже из ультиматов, он мог перейти в команду оппонента, скопировать любую способность других героев, сменить базовый аттрибут. Все эти абилки очень веселые, а копирование способностей - нереально сильное. Можно было взять ультимат у Зевса, Расты, Свена, Лича... кого угодно. В те времена Морфлинг по праву считался сильнейшим героем за Sentinel.
Все параметры.
Сила: 19 + 2.0 Ловкость: 19 + 3.0 Интеллект: 17 + 1.5
---------------------------- ХП: 511 Мана: 221 Урон: 34-43 Радиус: 350 Броня: 3.7 Скорость перемещения: 285
Анализ умений.

Waveform
Морфлинг расплывается на составляющие и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути.
1 уровень: 100 повреждений (75 по героям) 2 уровень: 175 повреждений (131.25 по героям) 3 уровень: 250 повреждений (187.5 по героям) 4 уровень: 325 повреждений (243.75 по героям)
Манакост: 140/155/160/165 Кулдаун: 10 сек. Дистанция: 1000.
Это - основной скилл Морфлинга. Умение его использовать - это то, что может сделать из Морфлинга либо очень опасного героя, либо полного инвалида. У этого умения есть куча применений, включающих фарминг, неожиданный старт боя, выход из боя, харасс оппонента, погоня за оппонентом. Его правильное использование будет описано позже. Стоит заметить также, что его, в отличие от Блинка, можно использовать и на неразведанные области.
Также, это один из мощнейших АоЕ-демедж скиллов, наравне с Dual Breath у Химеры и Nether Blast-ом у Пугны. Плюс, очень далекое перемещение.
Еще стоит помнить, что Морфлинг забывает все предыдущие приказы, когда применяется Вейвформ, так что сразу же после вейвформа укажите ему, что делать, или используйте Шифт, иначе можете упустить килл, или сами умрете.

Adaptive Strike
Морфлинг поражает врага магической энергией, либо повреждая его, либо ошеломляя на короткое время, в зависимости от преобладающего параметра ловкость/сила.
1-й уровень: наносит 30+1.4хAgility повреждений, или станит на 1.4 секунды и отбрасывает на расстояние 200. 2-й уровень: наносит 60+1.8хAgility повреждений, или станит на 1.8 секунды и отбрасывает на расстояние 200. 3-й уровень: наносит 90+2.2хAgility повреждений, или станит на 2.2 секунды и отбрасывает на расстояние 200. 4-й уровень: наносит 120+2.6хAgility повреждений, или станит на 2.6 секунды и отбрасывает на расстояние 200.
Манакост: 100 Кулдаун: 20 сек Дистанция: 600/700/800/900.
Если агилити выше силы, то наносится демедж, если наоборот - стан. Если поровну - получаете оба эффекта.
Это умение срабатывает тогда, когда вы его используете, а не по завершению анимации. Также стоит помнить, что демедж от этой абилки считается физическим, и соответственно, уменьшается армором. Так что не стоит его применять на героя с Aegis of the Immortal.

Morph
Морфлинг изменяет свое физическое состояние по обстоятельствам. Он может по собственной воле увеличивать агилити, уменьшая силу, и наоборот. Процесс этот является обратимым.
1 уровень. 2 единицы параметра в секунду. 2 уровень. 4 единицы параметра в секунду. 3 уровень. 6 единиц параметра в секунду. 4 уровень. 8 единиц параметра в секунду. Манакост: 20 маны.
[прим. : в гайде это умение будет обозвано как "Agi/Str", поскольку Морф - это герой . А его активации в ту или иную сторону - Agi+ или Str+]
Самое недооцениваемое умение Морфлинга. Часто вижу, как люди не используют его в своих билдах, причем абсолютно зря. Помимо того, что это умение позволяет подгонять параметры героя по игре, есть менее очевидное его применение - оно позволяет вам выдерживать совершенно сумасшедшие демеджи и оставаться в живых.
Как оно работает:
Когда вы берете это умение, вы получаете сразу две способности: Agi+ и Str+. Чтобы активировать одну из них, просто запустите Автокаст этой способности. Поскольку вы не кастите эту способность, а автокастите, ее можно запускать даже когда вы в стане/циклоне/сетке расты. Однако вы не сможете запустить эту способность под действием Хекса, Хроносферы или любого сайленса. Однако, если эта способность была запущена до того, как вы попали под такой эффект, она продолжит работать. Простой каст этих абилок не делает ничего. (Раньше снимался Curse of the Silent, но это пофиксили.)
Перекачивать можно только основные статы героя, но не бонусы от вещей. К примеру, вот Морфлинг 1-го уровня, с Ultimate Orb на себе. Вот что произойдет, если я включу Str+ и перекачаю максимально возможное количество ловкости в силу:

Как его использовать:
Это умение в сочетании с Вейвформом делает Морфлинга практически неубиваемым. При включении Str+ вы получаете 38 хп за каждый уровень в этом умении. Это 152 хита на 4-м уровне умения. 760 хп за 5 секунд при трате 100 маны - так ни один герой в игре не лечит. В ситуации, когда маны на вейвформ не осталось, это - единственная возможность выжить. Кстати, если уже уходите к фонтану лечиться, то оставляйте Str+ включенным. Вы потратите пару лишних секунд под фонтаном, чтобы перекачаться обратно, но очень глупо остановить перекачку, когда у вас 200 хп, и сдохнуть через несколько секунд от вражеского героя, который неожиданно выскочил из кустов, имея 1к потенциальных хитов в запасе. Это случается гораздо чаще, чем можно было бы предположить, я так умирал слишком много раз, чтобы повторять эту ошибку.
Ну и еще одно. Старайтесь не промахиваться. Потому что включить Agi+ посреди боя - это все равно что постоять в ультимате Твинхеда.

Replicate
Уникальная способность Морфлинга создать копию любого дружественного или враждебного героя. Хотя копия наносит всего 50% демеджа, Морфлинг может слиться с ней в любой момент, занимая место копии.
1-й уровень: Длительность 30 секунд. 2-й уровень: Длительность 45 секунд. 3-й уровень: Длительность 60 секунд.
Итем Ордер.
Как и с чем начинать - целиком на ваше усмотрение (только не берите Boots of Speed первым артом - выйдет полное гавно). Вот несколько вариантов.
Морфлинг на пике.
- Ring of Regeneration + 2xIronwood Branch - классическое и простое начало, работает для кого угодно, включая Морфлинга.
- Animal Courier + 2xIronwood Branch + 2xAncient Tango of Essifation - курица - это клево, позволяет очень долго оставаться на линии.
- Circlet of Nobility + Ironwood Branch + 2xAncient Tango of Essifation + 2xLesser Clarity Potion - статы и куча всякого регена. Берется, если планируете играть на линии очень агрессивно.
Морфлинг на рандоме.
- Ring of Regeneration + Animal Courier + Ancient Tango of Essifation - реген и кура, оптимальный рецепт для очень долгого стояния на линии.
- 3xCirclet of Nobility + 2xAncient Tango of Essifation - масс статы. Толще, чем в любом другом закупе, и в целом - лучшее, что можно взять, особенно если в тиме есть человек, который может поделиться курой.
- Ring of Regeneration + 2xCirclet of Nobility - похоже на предыдущий закуп, зависит от предпочтений.
[Закупы с танго для регена работают лучше, если вы уже опытный игрок, и уже играли Морфлингом. Если вы - новичок с Морфлингом, или в Доте в целом - лучше используйте кольцо регена.]
Базовые предметы.
x4
4 Circlet of Nobility (4 x 185) + 4 Slippers of Agility (4 x 150) + 4 Wraith Band Recipe (4 x 125) --> 4 Wraith Band = 1840
Врейс Банды на Морфлинге - самый эффективный предмет, который только можно представить. За 1840 денег мы получаем 36 перекачиваемых статов плюс 12 интеллекта. Как говориться, дешевле - только даром. Можно перекачать все 36 статов в агилу - тогда получим демедж, равного которому не будет ни у одного героя, при этом все еще имея достаточно хитов, можно закачаться в силу, и выдерживать целые тонны демеджа, можно распределиться как угодно. В любом случае, с таким запаком, ваш морфлинг в ранней игре/миде будет одним из самых мощных героев на карте.
Многие собирают ему брасеры, однако возникает вопрос: брасеры дают 9 статов + 3 интеллекта за 510 голды, банды дают 9 статов + 3 интеллекта за 460 голды, так зачем платить больше?
Вообще, самый эффективный билд Морфлинга в ранней игре был бы 6 врейс бандов. Но нам однозначно надо место для сапог, остается 5, и к тому моменту, как мы заканчиваем с бандами, мы начинаем собирать на более мощные арты. Так что 4 банда - это то, что нам нужно.
Уход в Врейс Банды - это сосредотачивание наших усилий на получении максимальной мощи при минимуме затрат денег. Когда другие герои идут в такой запак, то у них возникает та проблема, что им не хватает хитов, и они постоянно дохнут. Но у Морфлинга такого нету. Вейвформ позволяет уходить от большинства засад, а Str+ дает ему возможность выжить в ситуациях, в которых большинство других героев умрут за считанные секунды.
+ 
Boots of Speed (500) + Scroll of Town Portal (135) = 635 Покупайте сапоги в любое время после того, как начали собирать Врейс Бенды, но до того, как собрали все 4. Смотрите по обстановке на линии - насколько интенсивно вас ходят убивать, как активно атакуете вы и атакуют вас, и т. д. Свиток портала - просто очень надежный итем, который позволяет уйти, если нет маны на вейвформ, быстро сменить линию если там есть враги, которые мешают качаться, или быстро подключиться к бою и помочь союзникам.

Boots of Travel = Boots of Speed (уже есть) + Boots of Travel Recipe (2200) = 2200
После Врейсов и сапог я всегда покупаю Тревелы. Причины простые. 4 врейса делают Морфлинга одним из самых эффективных ДД и фармеров в ранней игре и в мидле. Чтобы развить это преимущество, и выйти на позднюю игру, обходя оппонентов по левелу и запаку, нам необходимо оставаться "в деле" как можно дольше, а ни один артефакт так не помогает этому, как Тревелы. Идея простая: ганк-фарм-портал-ганк-фарм-портал. Все это быстренько превращается в кучу денег и толстые итемы для лейта.
Когда вы собрали все, что уже описано, перед вами открывается огромный выбор, что же собирать дальше. Из-за перекачки статов и высокой скорости атаки, Морфлингу прекрасно подходит очень много итемов, прикол в том, чтобы знать, какие предметы действительно лучшие, в каких комбинациях они рулят больше всего, и в каком порядки их лучше всего собирать.
Также старайтесь не продавать больше врейсбандов, чем необходимо, чтобы получить слот на полностью собраный итем. Например, у вас Тревелы и 4 Банда. Вы собираете Линкен, уже купив Персеверенс. Когда накопите на Ультимат Орб, просто оставьте банд на базе, а еще лучше - запихните в куру. Когда соберете Линкен, заберите банд обратно.
Предметы 1-го уровня
Все эти предметы стоит собирать сразу после сбора бандов/тревелов. Все они стоят в пределе 3000-5000, и либо апгрейдятся в более мощные итемы, либо сами по себе помогают в игре.
 Crystalis = Blades of Attack (650) + Broadsword (1200) + Crystalis Recipe (500) = 2350 Сам по себе Кристалис не очень хорош, но из него собирается Буриза, которая добавляет герою дофига ДПС.
 Maelstrom = Boots of Elvenskin (450) + Mithril Hammer (1610) + Maelstrom Recipe (1300) = 3360 Orb Effect Тоже достаточно посредственный артефакт, но через него собирается Мйольнир, который невероятно синергичен с Морфлингом
 Diffusal Blade = Blade of Alacrity (1000) + Robe of the Magi (450) + Diffusal Blade Recipe (1550) = 3000 Orb effect Редко собираемый Морфлингу артефакт, однако очень рулящий. Прекрасно работает против героев вроде Свена, Омникнайта, Варлока, и кучи других. Также позволяет без малейших усилий догонять оппонентов. Ну а когда заканчиваются заряды, из него делается Манта Стайл, тоже очень сильный артефакт для Морфлинга.
 Black King Bar = Ogre Axe (1000) + Boardsword (1200) + Black King Bar Recipe (1600) = 3800 Undroppable Самая большая гадость для Морфлинга - дизейблы, поскольку это очень быстрый и надежный способ его убить. БкБ решает эту проблему. Однако стоит убедиться, что вы наносите достаточно демеджа за 10 секунд иммунитета к магии, иначе это будет бесполезный артефакт, пока не соберете что-то еще.
 Linken’s Sphere = Ring of Health (875) + Void Stone (900) + Ultimate Orb (2300) + Linken’s Sphere Recipe (1425) = 5500 Скажу прямо, это не хороший предмет против масс кастеров. Пытаться собрать его против толпы нюкеров/дизейблеров - все равно что пытаться прибинтовать на место отрубленную руку. Может показаться, что этот предмет вообще не очень хорош из-за своей цены. Однако Perseverance, который входит в состав этого артефакта очень сильно помогает в ранней игре при ганках и крипинге, и является вполне достойным вариантом. А если есть персеверенс, то получить за 3725 денег +30 к эффективным статам, решить проблемы героя с маной и неплохую абилку - не то чтобы очень уж дорого, верно? Также стоит заметить, что персеверенс лучше собирать до Тревелов, так эффективнее, и начинать сборку с Void Stone.
 Sange and Yasha = Belt of Giant Strength (450) + Ogre Axe (1000) + Sange Recipe (600) + Boots of Elvenskin (450) + Blade of Alacrity (1000) + Yasha Recipe (600) + Sange and Yasha Recipe (1000) = 5100 Orb effect Хотя зачастую это очень средний предмет, который не стоит потраченых на него денег, с Морфлингом этот артефакт не так плох, как кажется. Для Морфлинга Саяша дает 42 эффективных стата (10 ИаС+10 демеджа => 10 агилити), 10% скорости бега компенсируют плохую базовую скорость Морфлинга, а Мейм при высокой скорости атаки у Морфа во-первых вылетает очень быстро, а во-вторых, герой под меймом - гарантированный труп. Также мейм складывается с эффектом от Скади, составляя отличную комбу для догонялок вражеских героев. Также Саяша хороша тем, что ее просто собрать, так что это лучший вариант, если испытываете сложности с фармом.
Предметы 2-го уровня Вот тут уже начинается Ownage. Собрав любой из этих предметов, Морфлинг становится аццким убивцем в бою.
 Buriza-do Kyanon = Blades of Attack (650) + Broadsword (1200) + Crystalis Recipe (500) + Demon Edge (2600) + Buriza-do Kyanon Recipe (1250) = 6200 Не считая Рапиры, Буриза дает самый большой прирост ДПС в игре для Морфлинга. Больше особо сказать нечего, просто куча демеджа.
 Manta Style = Diffusal Blade (3000) + Vitality Booster (1100) + Manta Style Recipe (1400) = 5500 Orb effect Логическое продолжение из Диффузал Блейда, и один из лучших артефактов для Морфлинга. Иллюзии усиляются только одной вещью - параметрами. А их у Морфлинга просто немерено. Также можно с копии Манты сделать копию Репликейтом, получим 2 копии по 40% демеджа и одну на 50% демеджа. Это - +130% демеджа, лучше и желать сложно. Вообщем, сильно рекомендуемый предмет.
 Mjollnir = Boots of Elvenskin (450) + Mithril Hammer (1610) + Maelstrom Recipe (1300) + Eaglehorn (3400) = 6760 Orb effect Очень сильно рекомендуемый предмет. Дает приличное колличество агилити, немного демеджа, но самое главное - его абилки. При скорости атаки Морфлинга молнии летают не переставая. Кроме того, поскольку из-за короткой дистанции и вейвформа Морф часто оказывается в середине замеса, и почти наверняка - основной целью, статика тоже срабатывает постоянно. Комбинация этих двух умений позволяет Морфу за короткое время нанести огромное колличество АоЕ демеджа. При этом Str+ не даст вам сдохнуть из-за того, что вы стали целью №1. Кстати, Мйольнир хорош еще и тем, что позволяет наносить неплохой демедж даже тогда, когда вы полностью перекачались в силу.
 The Butterfly = Eaglehorn (3400) + Quarterstaff (1150) + Butterfly Recipe (1400) = 5950 Фишка этого итема в том, что для Морфлинга он - полный заменитель Heart of Tarrasque, поскольку для Морфлинга он просто круче. Не верите? Смотрите сюда:
Heart of Tarrasque = 35 Str + 300 HP + 11 hp/sec. 300 hp, если не учитывать регена, эквивалентны 16 силы. Итого - за 5500 денег мы получаем 51 силы, и 11 хп реген в секунду.
The Butterfly = 25 Agi + 25 Dmg + 25% IAS + 25% Evasion. 25% Иас+25% демеджа = 25 Агилити за исключением слегка меньшего армора и того, что Страйк наносит на 60 чистого демеджа меньше (по героям к этому времени, на 40, а то и на 30). Итого, 50 агилити и 25% Эвейжена за 5950.
Сравниваем. На стороне Тараски - 450 денег, 11 хп/сек реген, 3 армора, и +30 демеджа на Страйке. На стороне Баттерфляя - 25% Эвейжена. Думаю, вывод очевиден. Так что Тараска фтопку, Баттерфляй форева.
Предметы 3-го уровня Если у вас уже есть 1-2 предмета из вещей 2-го уровня, то начинайте собирать что-то из этого списка. Любой из этих предметов может запросто закончить игру в вашу пользу.
 Eye of Skadi = 2 Ultimate Orb (2 x 2300) + Point Booster (1200) + Eye of Skadi Recipe (1250) = 7050 Orb effect Очень качественная вещь, дающая немерено статов, маны, прекрасный орб эффект для погонь за героями. Кроме того, Орб от Скади работает с орбами от СиЯ и Мйольнира, просто заморозка не срабатывает, когда идет эффект от другого арта, так что он очень синергичен с этими двумя артами. С другой стороны, многие идут напрямую в Скади, не собирая ничего больше. Это достаточно плохо, поскольку при всех своих преимуществах, Скади стоит очень дорого, но при этом дает не так уж и много убойной силы. Кроме того, все компоненты для Скади дают слишком мало за свою цену, так что в процессе сбора герой очень сильно потеряет в эффективности. В качестве первого арта для догонялок СиЯ будет эффективнее.
 Aegis of the Immortal = Stout Shield (300) + Planeswalker’s Cloak (650) + Platemail (1400) + Aegis of the Immortal Recipe (2000) = 4350 Undroppable Стать еще более бронелобым, получить возможность атаковать более агрессивно, быстро возвращаться в бой, даже если умер - это круто. Дополнительный спелл резистанс делает кастеров оппонента еще более незначительными и незаметными, чем они уже должны быть к этому моменту игры. Но не стоит тратить заряды понапрасну, бегать с пустым Имморталом в паке - ацтой.
 Divine Rapier = Claymore (1400) + Demon Edge (2600) + Sacred Relic (3800) = 7800 Drops on Death Очень сильный предмет на Морфлинге, если удастся на него нафармить вместе с Аэгисом. Однако, не стоит пытаться собрать ее, не получив какой-нибудь предмет на статы, который даст тебе достаточно ИаС, чтобы сделать Рапиру по-настоящему эффективной.
Плохие предметы Даже и не думайте о том, чтобы собирать эти вещи на Морфлинга, они не нужны ему, они намного хуже чем те вещи, которые предложены в Итем Ордере.
Power Treads - у Морфлинга и так достаточно скорости атаки, ему не нужен бонус от Тридов. Скорость бега тоже не спасает, Тревелы намного лучше. Или собирайте Тревелы, или вообще оставайтесь с обычными сапогами.
Soul Booster - даже и не думайте об этом артефакте. За 3300 вы получаете эквивалент 24 статов, и ману. Лучше взять Ультимейт Орб, который стоит на 1000 дешевле, дает 20 статов, и из него можно собрать итемы, которые хоть что-то делают.
Stygian Desolator - 60 демеджа без прибавки к статам - это не так сильно для Морфлинга. Орб эффект также не сильно впечатляет, тем более он не работает ни со Скади, ни с Мантой, ни с Мйольниром.
Satanic - нереально переоцениваемый арт для Морфлинга. За 6000 денег ты получаешь 25 статов и 23% лайфлич. Фишка в том, что ЛЛ не слишком хорош для морфлинга. Он не помогает ему, когда Морфлинг стоит в дизейбле, и не помогает против пачки нюков, которыми очень быстро могут отфокусить Морфлинга - а эти две вещи - это пожалуй единственная проблема для него. Кроме того, если ты убил такую кучу денег на предмет, который практически не усиляет тебя, то у тебя просто не будет нормального демеджа, чтобы эффективно использовать этот лайфлич.
Heart of Tarrasque - если пропустили анализ Баттерфляя, вернитесь и перечитайте. Там все достаточно понятно расписано.
Monkey King Bar - нельзя сказать, что этот предмет плох, но нельзя сказать, что он хорош. Первым артефактом его нельзя собирать, потому что без статов будет очень плохо. А когда появились статы, нормальный ИаС и прочие прелести Морфлинга, Буриза будет сильнее, даже с учетом того, что она дороже. Некоторым нравится министан, который прерывает множество вещей, например, портал, но все равно, вещи, описаные в ИО эффективнее МКБ.
Hand of Midas - Окей, хорошо, я соврал. Мидас - неплохой предмет для Морфлинга. Просто он не подходит этому билду. Мидас прилично тормозит начало игры, а этот билд основан на эффективной игре Морфлинга на старте. Так что тут Мидас совершенно не нужен. Но он будет во втором билде, не волнуйтесь 
Radiance - Черт, я опять соврал! Радианс - это тоже прикольный предмет для Морфлинга. Но опять-таки не для этого билда. Здесь Морфлинг набирает кучу скорости атаки, поэтому Мйольнир намного круче в плане масс-АоЕ-демеджа.
|